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e스포츠 역사를 새로 쓴 대기록
이상혁 선수의 청룡장 수훈

T1 소속 이상혁(Faker) 선수가 대한민국 정부로부터 e스포츠 선수 역사상 최초로 국가 최고 등급 체育 훈장인 청룡장을 수훈받았습니다. 수년간 대한민국을 대표하여 세계 무대에서 보여준 탁월한 성과와 e스포츠 생태계 발전에 기여한 공로를 공식 인정받은 뜻깊은 순간입니다.

  • 대한민국 체육훈장 청룡장(1등급) 사상 최초 e스포츠 수훈
  • 국제 대회 다수 우승 및 아시안게임 최고 메달 획득 공로
페이커, 대한민국 대통령으로부터 청룡장 수훈
2026.01.10 작성자: 정형돈
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데이터 기반으로 살펴보는 2026년 국내외 e스포츠 산업 성장률 및 부문별 시청 점유율 현황입니다.

글로벌 e스포츠 시장 규모 추이

(단위: 억 달러 / 글로벌 집계 기준)

연평균 14.8% 성장
2023년 14.2억 $
2024년 17.1억 $
2025년 21.0억 $
2026년 (전망) 26.5억 $

스폰서십 및 파트너십 확장

하드웨어 및 브랜드 파트너들의 대회 직접 후원이 전년 대비 23% 증가하며 산업 생태계가 안정적으로 다각화되고 있습니다.

국가 대항전 및 공인 리그 활성화

아시안게임 정식 종목 채택 및 네이션스 컵 등 국가 공인 체급 경기들이 신규 시청층 유입을 견인하고 있습니다.

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